媒體版權(quán):電競(jìng)賽事和直播擁有巨大的觀眾人群,媒體公司通過購(gòu)買版權(quán)獲得收入。 隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,電競(jìng)賽事和直播擁有了巨大的觀眾人群,這為媒體公司帶來了巨大的商機(jī),通過購(gòu)買版權(quán),媒體公司可以獲得可觀的收